游戏目标
玩家扮演流浪猫。在游戏结束时,分数最高的玩家获得胜利。
游戏组件
25张地点牌。包括保安亭1张,和8种地点每种各3张。
5个猫标记。
52张行动牌。每张标记一种地点和一种行动效果。
12张居民牌。每张标记爱心和小鱼干。
游戏布置
设置地图
将25张地点牌洗混,然后随机翻开,组成5x5的地图。
如果保安亭不在地图中央,则将保安亭与地图中央的地点交换。
从起始玩家开始,每名玩家轮流将自己的猫标记放置到地图上。
放置时,需从四个角落以及保安亭五张牌中,选择未被选择的地点放置。
设置行动牌区
将行动牌洗混形成行动牌堆,然后翻开4张形成行动牌区。
行动牌分为9种不同地点。如果行动牌区内地点不足4种,则继续翻开牌加入行动牌区,直到有4种不同地点为止。
设置居民牌区
将居民牌洗混,然后翻开5张形成居民牌区,剩余的居民移除游戏不用。
抓起始手牌
起始玩家没有起始手牌。
对其他玩家来说,每有一名玩家先于他行动,就多抓一张起始手牌。
游戏流程
从起始玩家开始,轮流进行回合,直到游戏结束。
玩家每回合进行三个阶段:
- 移动阶段
- 行动阶段
- 补牌阶段
移动阶段
玩家在移动阶段必须进行一次移动。
进行移动时,将猫标记沿着行或列,移动到地图上的另一张牌上。
如果可以,必须移动到不与其他猫上下左右相邻的空白牌上。
在少数不能这么做的情况下,可以沿着行列移动到任意空白牌上。
行动阶段
玩家在行动阶段,须选择下列行动中的一项进行:
- 从手牌或行动牌区选择一张行动牌,打出到自己面前。
- 从行动牌区选择一张行动牌加入手牌。
行动牌会标有地点。打出行动牌时,玩家的猫标记必须位于对应的地点。
补牌阶段
如果行动牌区内包含的地点不足4种,则翻开牌加入行动牌区,直到达到4种为止。
游戏结束
当有玩家打出的牌总数到10张,或者行动牌组打空时,游戏结束。
游戏结束时,进行以下步骤:
- 占领步骤:为每个地点决定占领玩家。如果有玩家打出这个地点的行动牌超过所有其他玩家,则这个玩家占领这个地点。
- 保留步骤:每名玩家保留自己占领地点的行动牌,将其他行动牌放回行动牌区。
- 计分步骤:每张保留的行动牌计1分。得分最高的玩家获胜。
此外,保安亭不能被占领。如果某地点行动牌数最多的玩家超过一个,则无人占领该地点。
行动牌的特殊效果
-
占窝:这张牌在占领步骤里算两张牌。计分时依然计1分。
-
贴贴:如果本地点被另一名异性玩家占领,这张牌在保留步骤里也可以保留。
-
睡觉:打出时,可以垫在另一张捕食牌的后面,当作那张捕食牌的地点。
-
舔毛:打出时,从牌堆抓一张牌。
-
爱心:打出时,可以获得一张居民牌。
-
打盹的保安:打出时,可额外进行一次行动,这次行动无需满足地点要求。
-
精神的保安:打出时,可额外进行一次移动和行动。
居民牌
获取居民牌时,其爱心数不能超过已打出的爱心行动的张数。
玩家只能保留一张居民牌。获取居民后,多余的需放回居民区。
游戏结束时,居民牌上的每个爱心与每个小鱼干各计1分。
猫的性别
猫的性别由游戏开始前,玩家选择的流浪猫牌决定。
在我们设计流浪猫牌前,座位相邻的玩家间视为异性,座位不相邻的玩家间视为同性。