格斗猜拳
游戏目标
玩家扮演武术家。打败对手来获得胜利。
游戏配件
两名玩家进行游戏。
每名玩家使用 9 张招式卡与 1 张角色卡。
- 招式卡标有速度、攻防动作、效应词条。
- 角色卡标有招式统计、立绘、体力计数。
此外,使用若干伤害标记用于记录体力。
游戏布置
两名玩家各将自己的角色放置到自己面前。
将角色的所有招式卡加入手牌。
将伤害标记放于桌边备用。
之后开始游戏。
游戏回合
每回合,每名玩家从手牌选择一张牌,背面向上同时打出。
然后,翻开双方的出牌,并结算攻防效果。
攻防结算后,再检查并结算双方的连击效果。
攻防结算
每张招式卡在上、中、下三个位置上都可能有攻防动作。
若己方攻击动作所处位置没有对方的防御动作,则能够打中对方。
并且,若己方能够打中对手且速度比对手更高,则对手无法打中己方。
打中对手时,在对方招式卡上放置一个伤害标记,并横置对手的招式卡。
否则,改为横置己方的招式卡。
连击结算
之后,结算招式的连击效果。
连击效果的条件如下:
- 击中(红色):对手招式卡上有伤害标记。
- 连续(蓝色):己方招式卡没有横置。
- 总是(黑色):总是有效。
- 打断(橙色):对手招式卡横置。
线上试玩
线上试玩的卡面不完整,没有招式统计等信息。